大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于減肥訓(xùn)練營芳姐的問題,于是小編就整理了3個相關(guān)介紹減肥訓(xùn)練營芳姐的解答,讓我們一起看看吧。
減肥從105-100斤,穩(wěn)定了半個月了。昨天暴飲暴食,怎么辦?
對于這個問題,你其實不用太著急,因為我們吃進去的食物并不會馬上轉(zhuǎn)換為脂肪,因為從攝入食物到完全消化至少需要72小時......
而且半個月的飲食管控,突然來個“大餐”也不完全是“壞”事,也許是一個緩解心理壓力和身體壓力的機會,但還是需要提醒一下,就是減肥期間偶爾可以來一頓過過嘴癮,但一定不要吃“超標”哦!
所以要先穩(wěn)定情緒,不要著急,不焦慮,從調(diào)整飲食開始進行挽救吧......
按照芳姐以下4點建議進行就會輕松恢復(fù):
隨著健身愛好者越來越多,瘦身褲越來越受歡迎,你怎么看?
從商業(yè)角度:客戶需要的產(chǎn)品,把市場做大并維護好,而不是一味的跟風。
如何進一步把潛在的需求轉(zhuǎn)化為實際消費,這就要求廠家進一步了解消費者的痛點和期望,研發(fā)出大家好我是愛回答問題的芳姐,
在我們中國這邊,大家都會覺得胖的不好看,有的還會因為自己的肥胖而自卑,漸漸的大家都追求瘦,瘦子就是完美的,主要是好看,穿衣服也美,以至于現(xiàn)在很多人都為了瘦而減肥瘦身,還有節(jié)食的,明星瘦是為了上鏡好看,我們普通人瘦也是因為穿衣服更好看,更加自信,女孩子們還是很喜歡瘦,瘦身褲只有瘦子穿上才好看,所以現(xiàn)在瘦人這么多,瘦身褲也就越來越瘦歡迎了,可以凸顯身材好看。
可是我現(xiàn)在還是比較喜歡胖褲子,因為我本人不瘦,穿緊身褲不會顯瘦,只會顯得更胖,還是寬松褲子舒服,緊身褲我什么時候能穿上。
如何用游戲化的方法來解決拖延癥的毛病?
您好,游戲確實在設(shè)置上是反拖延癥的。那我們就來看看游戲從哪些方面戰(zhàn)勝了拖延癥呢?
[玫瑰]趨利避害,人的本能就是趨利避害,游戲會給人帶來愉悅的情緒,這就很吸引人了,那么我相信眾多游戲中,玩家的選擇也各不相同,這就和個人的興奮點相關(guān)了。
[玫瑰]在心理學(xué)目標設(shè)立不需努力就能達到,人會動力不強。如果目標設(shè)置的自己踮踮腳就能達到,動力是最強的。如果標準太高很難實現(xiàn),其實人不但動力會沒那么強,情緒也會因為高標準帶來的壓力而變得焦慮。
人一焦慮大腦有一個機制叫做情緒優(yōu)先,有情緒的時候就沒辦法好好思考問題,會導(dǎo)致消極的看待未來等等這種悲觀的想法。
從這一點來看,游戲的升級設(shè)置是對人的心理進行了一番深刻研究,讓你欲罷不能掌控感和愉悅感一直被牽動。
[心]通過以上兩點,我們也可以找到攻克拖延癥的兩***寶了。
【找到興奮點】無論是工作還是學(xué)習,你想拖延又必須要做的事情中,一定存在對你“有用”的一面,靜下心去構(gòu)建,如果事情如你所愿的進展后,那個最吸引你的畫面是什么呢?擴大這種愉悅的感覺,給自己行動的動力。
【設(shè)立小目標】很多人拖延、放棄、逃避,都是因為把即將要做的事的效果想到了最完美的情況,內(nèi)心難免有一個聲音說:做不好怎么辦啊?別人說不好怎么辦啊?唉,我不行!這時候什么動力都灰飛煙滅了。
所以由易到難,不斷的完成預(yù)設(shè)的小目標,就像游戲的設(shè)置一樣,當一個小目標一個小目標完成的時候,就會越做越順手越來越棒!
當做到以上兩點的時候,焦慮的情緒也會慢慢的改變,當情緒波動減緩的時候,大腦自然開始有序工作,去分析目前的狀況找到最佳方法去處理目前的問題。所以我們需要做的就是:行為指向目標,用行為讓自己的情緒得到緩解。
到此,以上就是小編對于減肥訓(xùn)練營芳姐的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于減肥訓(xùn)練營芳姐的3點解答對大家有用。